ANNULATION · AVANT MATCHING

Annuler un défi avant le matching

Durée de lecture : 2 min Mis à jour le 22 mai 2026 5 432 personnes ont trouvé cet article utile
TL;DR

Tant que ton défi n'est pas matché (résidu en attente d'un adversaire ou en cours de matching), tu peux l'annuler en un tap depuis le détail du défi. 100% des KTK te sont rendus immédiatement. Aucune pénalité. Aucun délai. Aucune complication.

La règle : aucune pénalité avant matching

Tant que ton défi n'est pas matché à un adversaire (donc en cours de matching direct intra-palier, cascade inter-paliers, agrégation de plusieurs adversaires, ou encore résidu en attente dans la matching loop), tu peux l'annuler librement sans aucune pénalité. 100% de tes KTK reviennent dans ton portefeuille immédiatement.

C'est différent du défi matché qui implique des pénalités (10-20%). Avant matching, tu es seul - personne n'attend ton défi de l'autre côté. Donc pas de raison de payer une pénalité.

Attention au timing : la fenêtre de placement (et donc d'annulation gratuite avant matching) se ferme avant la fermeture officielle de l'event. Plus précisément, elle se ferme au démarrage de la pool phase, soit 5 à 60 minutes avant la fermeture (durée variable selon l'event). Tu vois le timestamp exact dans le détail de l'event sous « Phase pool commence à ».

Comment savoir si ton défi est matché ou pas

Dans l'app, tes défis ont 4 statuts visibles :

  • En recherche (icône loupe verte qui tourne) : le moteur de matching est en train de chercher ton adversaire. Annulation libre.
  • En attente (icône horloge orange) : ton défi est un résidu en attente d'un adversaire dans la matching loop. Annulation libre.
  • Matché (icône check vert) : tu as un adversaire. Annulation = pénalité 10-20%.
  • Résolu (icône trophée ou X) : trop tard pour annuler.

Si l'icône n'est pas « Matché », « POOLED » ou « Résolu », l'annulation est gratuite.

Annulation en pratique : 4 étapes

  1. Va dans « Mes défis » dans l'onglet Portefeuille.
  2. Trouve le défi que tu veux annuler (statut « En recherche » ou « En attente »).
  3. Tape sur le défi, puis sur le bouton « Annuler » en bas.
  4. Confirme. Tes KTK reviennent dans ton portefeuille en moins d'une seconde.

C'est tout. Pas de fenêtre de calcul de pénalité, pas de confirmation à double vérification. C'est immédiat parce qu'il n'y a aucune conséquence pour quiconque.

Ce qui se passe avec tes KTK

Tes KTK sortent immédiatement de l'escrow et reviennent dans ton solde disponible.

Pas de délai, pas de « période d'attente » de 24h ou autre. Tu peux relancer un nouveau défi dans la seconde qui suit avec les mêmes KTK.

Aucune notification d'adversaire n'est envoyée - puisqu'il n'y avait pas d'adversaire.

FAQ

Questions fréquentes

Oui. Tant que tu n'es pas matché, peu importe depuis combien de temps ton défi est en attente d'un adversaire. Annulation libre.

La cascade est non-bloquante : si tu cliques « Annuler » à la milliseconde où le matching s'effectue, l'un des deux gagne (généralement l'annulation). En pratique, on n'a vu aucun cas où ça pose problème.

Non. Tu peux annuler 10 défis d'affilée si tu veux. Mais sache que si tu annules systématiquement, tu n'es jamais matché - donc tu ne joues jamais vraiment. C'est plutôt un signal qu'il faut prendre le temps de bien choisir avant de valider.

ENCORE BLOQUÉ ?

Cet article t'a-t-il aidé ?

Tu préfères parler à quelqu'un ? Contacte notre support →
Lien copié